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c++ - error_code 与 errno

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ChatGPT - 基于 Visual Studio Code 进行 AI 编码

2023-04-15周六杭州晴前情提要ChatGPT,AutoGPT,AgentGPT现在各种人工智能编码工具层出不穷,通过人工智能编码再也不用记大量的技术知识点了,现在所谓开发人员的经验性的东西也好像弱化了很多,我们可以更有效率的做自己喜欢的事情,与其不明所以的焦虑,不如伸开双臂去拥抱和迎接,现在身边或者社区的人也是各种谈论人工智能大爆发,会涌现各种社会问题吧。危机中往往蕴含了少数派才能掌握的机会,公司内的高层最近也是各种会议研讨ChatGPT对于行业的影响,中国目前还是很多人碰不到这项技术的,大多是道听途说,甚至连试用也是通过别人转接的接口,何必呢!不明所以,妄谈国事,张嘴就来,指点江山,

c# - 我的 "code behind"代码都没有被调用

我刚刚在IIS中以正常方式(据我所知)创建了一个ASP.NETC#项目和一个虚拟目录,但我看到了我以前从未见过的非常奇怪的行为。似乎没有我的C#方法被调用过。我知道这一点是因为我重写了一堆方法,除了抛出异常外什么都不做。至少Default.aspx在浏览器中是可见的(见下文)这是我的Default.aspx.cs文件的确切内容:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Web;usingSystem.Web.UI;usingSystem.Web.UI.WebControls;name

c# - 错误 : Unable to evaluate expression because the code is optimized

我在我的asp.net应用程序中收到一个错误“无法评估表达式,因为代码已优化或native框架位于调用堆栈的顶部。”protectedvoidbtnCustomerProfile_Click(objectsender,EventArgse){try{Server.Transfer("CustomerProfile.aspx");}catch(Exceptionex){Response.Write(ex.ToString());}finally{}}搜索SO后,看到类似的帖子大多涉及response.redirect。我的代码使用的是server.transfer,我的应用程序也使用母版

c# - Visual Studio 2008 : Step to next line is very slow when debugging managed code

当通过F10逐行单步执行我的C#代码时,调试器需要一秒钟多的时间才能到达下一行。我试过删除所有监视和断点,但这没有任何区别。这正常吗?很长一段时间以来都是这样,所以我什至不记得这是不是更好了。我的开发计算机是一台四核机器,没有后台任务事件并且有足够的RAM。如果不正常,我还能尝试什么?它仍然可以使用,但是一个不那么迟钝的用户界面会很棒...... 最佳答案 可能发生的情况是,您在调用堆栈框架中有一个变量,该变量具有昂贵的.ToString方法。在2008年,无论窗口是否实际可见,调用堆栈窗口的数据都会在每一步重建。构建此窗口的一部分

c# - 通过编写 C dll 来加速 C# 中的数学代码?

我有一个非常大的嵌套for循环,其中对float执行一些乘法和加法。for(inti=0;i这个循环占用了我大部分的处理时间,是一个瓶颈。如果我用C重写这个循环并从C#连接到它,我是否会看到任何速度提升?编辑:我更新了代码以显示s和c是如何生成的。此外,内部循环实际上是从0到i,尽管它可能对问题没有太大影响EDIT2:我在VC++中实现了该算法,并通过dll将其与C#链接,并且在启用所有优化后,速度比C#提高了28%。启用SSE2的论点特别有效。使用MinGW和gcc4.4编译只提供了15%的速度提升。刚刚试用了英特尔编译器,发现这段代码的速度提高了49%。

c# - Entity Framework 6 code first - 通过注解实现多对多的一种方式

是否可以在EntityFramework6中使用代码优先和注释创建单向多对多关联?示例:classCurrency{publicintid{get;set;}}classCountry{publicintid{get;set;}//HowicanannotatethispropertytosayEFthatitismany-to-many//anditshouldcreatemappingtable?//Idon'tneednavigationpropertytoCountryinCurrencyclass!publicvirtualIListcurrencies{get;set;}}

c# - 如何使用 Entity Framework 4 Code First (POCO) 声明一对一关系

如何使用EntityFramework4CodeFirst(POCO)声明一对一关系?我找到了thisquestion(one-to-onerelationshipsinEntityFramework4),但是答案引用的那篇文章没有用(有一行代码是一对一的关系,但是没有提到如何定义)。 最佳答案 三种方法:A)声明两个具有导航属性的类。用ForeignKey属性标记其中一个表(从属表)的主键。EF从中推断出1对1:publicclassAppUser{publicintId{get;set;}publicstringUsername

c# - .mdf"failed with the operating system error 2(系统找不到指定的文件。)

protectedvoidregister_Click(objectsender,EventArgse){AddUser(userName.Text,password.Text,confirm.Text);}voidAddUser(stringname,stringpass,stringconfirm){Useru=newUser(name,pass,confirm);if(u.Valid){using(vardb=newSiteContext()){db.User.Add(u);db.SaveChanges();}}}}publicclassUser{publicintUserId{

c# - 我想念 C# 中 Visual Basic 的 "On Error Resume Next"。我现在应该如何处理错误?

在VisualBasic中,我只在程序头部编写了OnErrorResumeNext,整个项目中的错误都被抑制了。在C#中,我非常怀念这个特性。对每个过程的常用try-catch处理不仅非常耗时,而且会带来不良影响。如果遇到错误,即使已处理,代码也不会从错误发生的地方继续。使用OnErrorResumeNext,代码从错误点继续,仅跳过导致错误的函数调用。我还没有深入了解C#,但也许C#中存在比原始try-catch更好的错误处理。我还想知道发生错误的模块或函数名称以及错误消息中的行号。据我所知,Exception类不提供该功能。任何想法(管理,当然,不涉及我自己的应用程序中的任何流程类

c# - 在 VS Code 中禁用特定的编译器警告

我想知道如何在VSCode中为整个项目抑制特定的编译器警告。我看过这个问题:Isitpossibletodisablespecificcompilerwarnings?但它适用于VisualStudio,而不适用于VisualStudioCode。以下是上面链接的问题中推荐的答案:1.SolutionExplorer>View>Properties>Build>SuppressWarnings和2.#pragmawarningdisablewarning-list对于#1:我在VSCode中的任何地方都找不到解决方案资源管理器。对于#2这只有在我将它包含在每个脚本的顶部时才有效。我需要